
看到八旗出版Sid Meier回憶錄的中文版覺得十分驚喜,一口氣就把它讀完。
我是花電腦遊戲長大的世代,在那個時候,花電腦遊戲還被視為是一件要用點腦力而且很酷的事情。對我人生影響最大的兩款遊戲,一款是Football Manager (和其前身Championship Manager),一款就是Sid Meier的文明帝國。
我沒有老到跟上Sid Meier的文明帝國的一代,小時候已經是二代的時代。那時候的台灣遊戲雜誌《電腦玩家》和《軟體世界》都有做特別介紹和攻略,文明帝國II給小時候的我很大震撼,開啟了我對世界歷史的興趣,遊戲裡的每一個關鍵字都誘發我去做更多相關的閱讀。雖然遊戲只是簡化,但也因為對人類文明和政治發展有更多的概念,和知道其複雜性,有些概念的被置入現在回想覺得真是天才,比如"原來革命和好人壞人無關只是為了一個文明要換政體"。文明帝國好像也是種自我性格的探索旅程,像我是個不折不扣的種田派,很少主動向電腦宣戰,反倒是每次太專注於內政沒有發展軍備被電腦打得落花流水。
因此書中提到的許多事其實青少年時期的我就很熟悉,比"文明帝國"的冠名權爭議,Sid Meier為此另外弄的《阿爾發文明》我也有玩。當然,文明帝國其實不是Sid Meier一個人的作品,其團隊包括後來設計出Rise of Nation的Brian Reynolds,和Age of Empire的Bruce Shelley,都是文明概念的開枝散葉。我的文明旅程停留在第四代,很巧的是幾個星期前我才Steam上買了下載重玩,滿滿的感動,遊戲陪伴了我許多在英國冰天雪地的時光,文明第五代第六代我老舊的筆電跑不動,所以就沒有碰。
Sid Meier本人應該是個好好先生,在回憶錄裡都沒什麼講別人的壞話,從這點來說有點不夠精彩。但那個電腦遊戲爆炸成長的時代是令人懷念的,雖然沒有現在的遊戲那麼炫麗的聲光效果,但是滿滿的創意。因此老派的我到現在都覺得真正的電腦遊戲應該是要單人玩的,那其實是一種自我相處和找尋的過程。